Программу Для Создания Гильош

Программу Для Создания Гильош

Гильоши Хабрахабр. Гильоши это характерные узоры на деньгах и ценных бумагах. Они красивы, и сочетают в себе одновременно заметную сложность с внутренней простотой когда кажется, что ты вот вот уловишь принцип, но он каждый раз от тебя ускользает. Возможно, именно это и есть определение красоты. Поскольку гильоши использовались как средство защиты ценных бумаг от подделки, все, что связано с их использованием, было засекречено, и информацию приходится собирать по крупицам. Само название происходит от фамилии французского инженера Гийо Guillot, о котором не осталось никаких сведений. Не исключено, что это вообще чисто мифическая фигура. Программу Для Создания Гильош' title='Программу Для Создания Гильош' />Первоначально гильоши использовались для гравировки волнистых линий на корпусах часов, яйцах Фаберже и тому подобных предметах, на которых требуются строгие геометрические украшения. Выполнялись они некоторой разновидностью токарного станка, в которой резец не был жестко закреплен, а описывал фигуры вокруг крутящейся заготовки. Примерно в середине XIX века кому то пришла в голову идея приспособить такой станок для генерации сложных узоров на типографской пластинке. Скорее всего, это были американцы, поскольку на их деньгах гильоши появились раньше всего на выпуске 1. Постепенно их заимствовали почти все развитые страны кроме Франции, которая придерживалась исключительно живописной манеры рисования банкнот, не отвлекаясь на механические штучки. На российских деньгах гильоши первый раз были напечатаны в выпуске 1. Если рассматривать сами узоры на деньгах разных стран, то можно заметить, что, несмотря на общий принцип, они довольно сильно различаются. Отсюда можно сделать вывод, что каждый разрабатывал соответствующие станки самостоятельно. Заметна и корреляция чем развитее страна, тем ее гильоши сделаны лучше. Для примера достаточно посмотреть на румынские деньги времен Чаушеску, где для гильошировочной машины, похоже, использовались детали от трактора. Создание гильошей было сложным делом настолько сложным, что этим занимались отдельные люди, имевшие особую профессию гильошировщика. По некоторым сведениям можно понять, что гильошировщики рисовали гильош по эскизу художника это видно из приводимого примера наброска и готовой банкноты в 1 червонец 1. Не удивлюсь, если они это делали путем механической подгонки деталей, а то и вообще перебирали машину заново. Сейчас гильоши из моды вышли, поскольку они могут противостоять только рисованию денег руками попробуй чернилами вычертить все эти мелкие кривые. При использовании оптического копирования они бесполезны сканеру все равно, что считывать узоры или портреты. Программу Для Создания Гильош' title='Программу Для Создания Гильош' />Так что на современных банкнотах гильошей обычно уже нет или они скромно торчат где нибудь в углу как дань традиции. Вычислить алгоритм для рисования гильошей крайне сложно хотя на вид они кажутся достаточно простыми. Во многих источниках пишут, что это всего лишь усложненная версия спирографа с несколькими колесами, но я в этом сильно сомневаюсь. Многоколесный спирограф несложно повторить на компьютере, но получающиеся узоры во первых, нисколько гильоши не напоминают, а во вторых, их невозможно подогнать к заранее заданным контурам. Ясно, что гильош это семейство синусоид, сдвинутых по фазе относительно друг друга, и искажающихся в зависимости от внешних контуров так, чтобы не переходить их границы. Это очевидно но совсем не очевидно, как именно математически контуры на синусоиды влияют. Гильош с давних пор используется для создания замысловатых. Excentro гильошевоя программа для Маков. В этой программе. SecureDraw принципиально отличается от других подобных программ, поскольку. Благодаря этим технологиям можно создавать гильошкомпозиции,. С развитием компьютерной графики стали разрабатываться различные математические методы и программы для создания гильоша. В наши дни. С помощью программы CERBER Инструмент для трассировки растровой картинки в красивый векторный шаблон с объектами переменной ширины. Позволяет. Гильош, или защитная сетка, или тангир, это специальная технология защиты. Программа предназначена специально для создания гильоша и не. С помощью программы CERBER. Создание гильошей было сложным делом настолько. Вот программа рисования горизонтального гильоша на языке Asymptote. На самом деле принцип построения узоров довольно прост, но несколько странноват. Они считаются по точкам, причем простых алгебраических операций над тремя кривыми внутренним, внешним контуром и синусоидой, стелящейся между ними недостаточно нужно еще решать уравнения, чтобы определить пересечение линии и кривой. Собственно, в каждой точке мы ставим точку синусоиды, но каждый раз разной как бы модулированной текущим состоянием ограничивающих контуров. Как именно необходимые вычисления выполнялись на механических станках, выше моего понимания. Итак, принцип рисования. Мы начнем с горизонтального гильоша, потому что он проще. Внимание на экран. Зеленым цветом выделены контуры, ограничивающие наш гильош. Будем считать их нижним и верхним и рассчитаем значение точки гильоша в абсциссе t. Прежде всего найдем точки PB и PT точки контуров при t. Заодно высчитаем в этом месте векторы направления кривых. Теперь найдем некую среднюю точку Mid между нижним и верхним контуром. Именно от нее будет отсчитываться рисование нашей красивой кривой. Мы можем взять просто точку, среднюю между PB и PT, а можем еще умножить ее на некий коэффициент 0. Тогда мы сможем чуть смещать гильош вверх вниз между контурами, чтобы добиться более красивых фигур. Высчитаем в этой точке вектор направления как средний между векторами в точках PB и PT. Найдем для него перпендикуляр. Посчитаем значение самой обыкновенной синусоиды в точке t в предположении, что она начинается в точке 0,0 и движется вдоль оси ординат вправо. Теперь исказим эту синусоиду следующим образом перенесем текущее значение ее аргумента t,0 в точку Mid, ее осью X сделаем средний вектор, а осью Y, соответственно, перпендикуляр к нему. Тогда ее текущая точка окажется в точке RP. Осталось только смодулировать амплитуду этой синусоиды. Посчитаем расстояние Mid IP, то есть расстояние от средней точки до первой точки пересечения перпендикуляра с контуром. Какой контур брать, верхний или нижний, мы определим по значению исходной синусоиды находится она выше оси ординат или ниже. На рисунке изображен случай, когда значение эталонной синусоиды больше нуля и мы используем верхний контур. Игру Абакус. Теперь масштабируем Mid RP, считая расстояние Mid IP единицей, и отложим это значение вдоль новой оси ординат, т. Мы получим точку GP она и будет искомой точкой гильоша. Перейдем к программированию. Вот программа рисования горизонтального гильоша на языке Asymptote import graph. Ticks. yaxisticksTicks. Единичный вектор, перпендикулярный к вектору 0,0 v. Изящно. С круговыми гильошами как раз теми, что обычно фигурируют на деньгах дело усложняется. Принцип остается тем же, но. Вместо декартовых координат приходится работать в полярных. Кривые становятся капризными и начинают себя плохо вести. При более менее сложных контурах в некоторых точках возникает ситуация, когда перпендикуляр вовсе не пересекается с нужным контуром. Очевидно, в таких случаях и требуется многолетний опыт гильошировщика. Итак, программа. Обратите внимание, что в ней контуры по аналогии с предыдущей программой называются верхним и нижним, хотя реально они внешние и внутренние. Ticks. yaxisticksTicks. Пересечений с контуром может вообще не быть. Выводим тогда линию противного цвета. Чтобы не возиться с вычислением их координат, я просто обвел их в векторном редакторе. SVG и извлек из текста описание пути. Подгоняем под масштаб нашего рисунка. И смещаем контуры из центра координат в левый верхний квадрант. Пускаем 4 синусоиды. Результат нечто похожее на розетку с купона в 2. Можно сделать еще похожей, если самому аккуратно нарисовать среднюю линию см. В какой то степени их можно исправить, поставив в операторе draw расчет не 5. Что можно еще придумать с гильошами Во первых, если внимательно посмотреть на белорусскую версию, то заметно, что тамошние узоры еще меняют свою частоту они становятся то гуще, то реже. Как учитывать частоту в моей программе я так и не придумал. Во вторых, гильоши прямо таки напрашиваются быть сохраненными в виде кривых Безье они очень хорошо ими аппроксимируются. Но для этого надо понимать, как они себя ведут где у них вершины, где точки перегиба. Вычислять это из набора точек как то глупо, а как подойти к вопросу математически, например, посчитав производную, непонятно. Если у многоуважаемой публики есть на этот счет какие то соображения, прошу делиться. P. S. Рисунки в статье отмасштабированы, чтобы не портить общий вид страницы. Вы можете открыть их отдельно и рассмотреть с лучшим разрешением.

Программу Для Создания Гильош
© 2017